Bienvenue sur le site du logiciel CaRMetal
C.a.R. (Compass and Ruler) est un logiciel de géométrie dynamique développé par René Grothmann depuis 1989. Ceux que cela interesse pourront trouver ici un historique (en anglais) de ce logiciel sur le Wiki de l'auteur. Vous trouverez de nombreuses informations sur ce logiciel en allant sur le site officiel de C.a.R. .
René Grothmann, professeur de mathématiques à l'université catholique d'Eichstätt (Allemagne), a construit pour C.a.R. des algorithmes puissants et fiables pour gérer les objets et les relations géométriques, ce qui permet à son logiciel d'élaborer des constructions géométriques très complexes. Les fonctionnalités de ce logiciel sont très nombreuses : il n'y a qu'à dérouler les menus de C.a.R. pour s'en rendre compte. Du point de vue de l'interface, René a aussi fait un énorme travail concernant l'interaction propre à la figure (réponses anticipées systématiques, inversion vidéo des objets d'intérêts, changement de curseurs, etc...) ce qui permet aussi d'utiliser C.a.R. de façon très confortable en primaire et au collège.
Le logiciel CaRMetal est dérivé de C.a.R. : il reprend toutes ses fonctionnalités - ou presque - tout en proposant une approche différente du point de vue de l'interface graphique. Il ne s'agit pas d'un simple réhabillage cosmétique de l'application - ce qui en soi n'a que peu d'interêt - mais d'un changement quelquefois important dans la manière d'accéder aux fonctionnalités.

Cette nouvelle interface, développée par Eric Hakenholz (professeur de mathématiques), délivre un accès direct et des effets immédiats à bon nombre d'actions qui nécessitaient jusqu'à présent des étapes intermédiaires, souvent matérialisées par des boîtes à dialogues modales. Les constructions se font dans CaRMetal à l'aide d'une palette principale et de deux "inspecteurs" : l'un concerne la gestion des macros et l'autre se charge des propriétés des objets.
Une page explique en vidéo (et commentaire son) ce qui peut se passer pendant une phase élémentaire de construction, en reliant ceci à la notion de manipulation directe. Vous pouvez visionner cette vidéo en cliquant ici.